Amiral Battı Gemileri: Adları ve Boyutları
Standart bir Amiral Battı oyununda oyuncu başına beş gemi bulunur ve bunlar ızgaradaki 100 karenin 17’sini kaplar. İşte her biri, boyutu ve senin kutundaki adların arkadaşınınkiyle neden uyuşmayabileceği.
Amiral Battı’da kaç gemi var?
Her oyuncunun beş gemisi olur: beş kare uzunluğunda bir gemi, dört karelik bir gemi, üç karelik iki gemi ve iki karelik bir gemi. Toplamı 17 kare eder; yani ızgarandaki 100 karenin 83’ü açık denizdir.
| Gemi | Boyut | Adet | Üstten görünüm |
|---|---|---|---|
| Uçak Gemisi | 5 kare | 1 | |
| Zırhlı | 4 kare | 1 | |
| Kruvazör | 3 kare | 1 | |
| Denizaltı | 3 kare | 1 | |
| Muhrip | 2 kare | 1 | |
| Toplam | 17 kare | 5 gemi |
Gemi adları baskıdan baskıya neden değişiyor?
Boyutlar onlarca yıldır aynı, ama adlar öyle değil. Milton Bradley’nin klasik Battleship baskısı, Amerikalı oyuncuların çoğunun birlikte büyüdüğü kadroyu kullanıyordu. Hasbro’nun 2000’lerin başından itibaren çıkardığı baskılar ise parçalardan ikisinin adını değiştirdi.
| Boyut | Klasik Milton Bradley adları | Sonraki Hasbro adları |
|---|---|---|
| 5 | Uçak Gemisi (Aircraft Carrier) | Uçak Gemisi (Carrier) |
| 4 | Zırhlı (Battleship) | Zırhlı (Battleship) |
| 3 | Kruvazör (Cruiser) | Muhrip (Destroyer) |
| 3 | Denizaltı (Submarine) | Denizaltı (Submarine) |
| 2 | Muhrip (Destroyer) | Devriye Botu (Patrol Boat) |
Yani “muhrip”, kutuya göre iki karelik gemi de olabilir, üç karelik bir gemi de. Bu site klasik adları kullanır: Uçak Gemisi, Zırhlı, Kruvazör, Denizaltı, Muhrip.
Izgara
Amiral Battı ızgarası 10’a 10 karedir. Sütunlar A’dan J’ye, satırlar 1’den 10’a gider. Atış önce harf, sonra sayı söylenerek yapılır: örneğin “F6”. Kutu oyununda her oyuncuya katlanır bir çantanın içinde bu ızgaralardan iki tane verilir: alttaki gemiler, dik duran ise atışları takip etmek içindir.
Pimler ve parçalar
Kutu oyununda on plastik geminin yanında isabetler için kırmızı, karavanalar için beyaz pimler bulunur. Kendi gemilerin vurulduğunda kırmızı pimler gemilerin üzerindeki deliklere de takılır; bir geminin battığını böyle anlarsın.
Gemi boyutları strateji açısından ne anlama geliyor?
- İki karelik gemi bulunması en zor olandır ve çoğu zaman en sona o kalır. Aramanı ona göre planla.
- Beş karelik uçak gemisi bulunması en kolay olandır, çünkü kısmen taranmış bir tahtada onu alacak kadar uzun boşluk çok azdır.
- İki geminin uzunluğu üç karedir; bu yüzden üç karelik bir geminin batması, üç karelik boşlukların hepsinin güvenli olduğunu göstermez.
Strateji rehberi, bu bilgilerin bir arama düzenine nasıl dönüştürüleceğini gösteriyor.
Sık sorulan sorular
Amiral Battı oyununda kaç gemi var?
Oyuncu başına beş: bir uçak gemisi (5 kare), bir zırhlı (4), bir kruvazör (3), bir denizaltı (3) ve bir muhrip (2); toplam 17 kare.
Amiral Battı’daki en küçük gemi hangisi?
İki karelik gemi. Klasik baskılarda Muhrip (Destroyer), sonraki Hasbro baskılarında Devriye Botu (Patrol Boat) adını taşır.
Amiral Battı tahtası ne kadar büyük?
Her ızgara 10’a 10’dur; sütunlar A–J, satırlar 1–10 olmak üzere 100 kare eder.