Schiffe versenken: Strategie und Tipps zum Gewinnen
Schiffe versenken wirkt wie reines Glück, aber deine Suchmethode verändert die Zahl der nötigen Schüsse um mehr als die Hälfte. Wir haben vier Ansätze durchgerechnet, damit du siehst, was wirklich funktioniert.
Was wir getestet haben
Mit derselben Regel-Engine, die auch auf dieser Seite läuft, haben wir 65.000 simulierte Partien im üblichen 10×10-Raster gespielt, die Flotte aus fünf Schiffen jeweils zufällig platziert, und gezählt, wie viele Schüsse jede Strategie brauchte, um alles zu versenken. Weniger ist besser; 100 ist der schlechteste mögliche Wert.
| Strategie | Schüsse im Schnitt | Median | Partien |
|---|---|---|---|
| Zufallsschüsse | 95,4 | 97 | 20.000 |
| Jagen und Zielen | 62,4 | 62 | 20.000 |
| Jagen und Zielen im Schachbrettmuster | 55,3 | 56 | 20.000 |
| Zielen nach Wahrscheinlichkeit | 44,5 | 44 | 5.000 |
Auch dein Gegner braucht Schüsse, also gewinnt, wer mit weniger auskommt. Der Wechsel von Zufallsschüssen zur Suche im Schachbrettmuster spart pro Partie rund 40 Schüsse. Das ist der Unterschied zwischen fast immer verlieren und meistens gewinnen.
1. Erst jagen, dann zielen
Spiele in zwei Modi. Solange du keinen Treffer auf einem noch nicht versenkten Schiff hast, bist du auf der Jagd: Du suchst ein Schiff. Sobald du triffst, wechselst du zum Zielen: Schieß auf die Felder direkt über, unter, links und rechts vom Treffer, bis das Schiff sinkt, und geh dann zurück auf die Jagd. Allein diese Gewohnheit hat die durchschnittliche Partie in unseren Tests von 95 auf 62 Schüsse verkürzt.
Sobald du zwei Treffer nebeneinander hast, kennst du die Ausrichtung des Schiffs. Feuere entlang dieser Linie in beide Richtungen weiter, bevor du etwas anderes versuchst.
2. Im Schachbrettmuster suchen
Das kleinste Schiff belegt zwei Felder, also muss jedes Schiff auf dem Spielfeld mindestens ein Feld jeder Farbe eines Schachbretts berühren. Du musst deshalb immer nur auf der Hälfte des Rasters jagen. Such dir eine Farbe aus und ignoriere die andere, bis du triffst. Das hat den Durchschnitt um weitere sieben Schüsse gedrückt.
Je mehr Schiffe sinken, desto weiter kannst du das Muster fassen. Ist das Zweierschiff versenkt, ist das kleinste verbliebene Schiff drei Felder lang; dann reicht es, entlang jeder Diagonale jedes dritte Feld zu bejagen.
3. In Wahrscheinlichkeiten denken
Der stärkste Ansatz fragt bei jedem offenen Feld: „Auf wie viele Arten könnten die verbliebenen Schiffe noch über diesem Feld liegen?“ Felder mitten in großen freien Flächen können ein Schiff auf viele Arten aufnehmen; Felder, die von Fehlschüssen eingekreist sind, nur auf sehr wenige. Schieß auf das Feld mit den meisten Möglichkeiten.
Jede Anordnung im Kopf durchzuzählen geht nicht, aber dem Gedanken dahinter kannst du folgen:
- Zu Beginn der Partie liegt in der Mitte des Spielfelds eher ein Schiff als in den Ecken.
- Schieß in die größte unerforschte Lücke, nicht neben deine alten Fehlschüsse.
- Prüf, ob die verbliebenen Schiffe überhaupt in eine Lücke passen, bevor du dort einen Schuss opferst.
So spielt der Computergegner auf der Stufe Admiral auf dieser Seite. In unserem Test kam er im Schnitt auf 44,5 Schüsse, und seine beste Partie brauchte 22.
Wohin mit den eigenen Schiffen
- Bilde kein Muster. Wer seine Schiffe immer an den Rand legt oder nie, wird nach ein paar Partien gegen denselben Gegner berechenbar.
- Verteile sie, meistens. Schiffe, die sich berühren, werden leicht zusammen gefunden: Wer rund um einen Treffer zielt, stolpert womöglich gratis ins nächste Schiff.
- Berührungen können aber auch täuschen. Zwei Schiffe, die hintereinander liegen, sehen aus wie ein langes, und der Gegner zieht vielleicht weiter, weil er die Sache für erledigt hält. Das ist ein Risiko, das am besten gegen erfahrene Spieler aufgeht.
- Schütze das kleine Schiff. Oft entscheidet sich die Partie daran, wer das Zweierschiff zuerst findet. Leg es an eine unauffällige Stelle, nicht in eine Ecke, wo viele instinktiv nachsehen.
Ist Schiffe versenken ein gelöstes Spiel?
Nicht so wie Tic-Tac-Toe. Beide Spieler haben verborgene Informationen, es gibt also keine feste Zugfolge, die immer gewinnt. Was es gibt, sind sehr gute Suchmethoden wie der Wahrscheinlichkeitsansatz oben und Gewohnheiten beim Aufstellen, die dich unberechenbar machen. Über die einzelne Partie entscheidet weiterhin auch das Glück, und das ist ein großer Teil des Grundes, warum sich das Spiel so lange gehalten hat.
Probier es aus
Am schnellsten spürst du den Unterschied, wenn du auf jeder Stufe gegen den Computer spielst. Der Fähnrich feuert meist aufs Geratewohl, der Kapitän jagt und zielt, und der Admiral spielt nach Wahrscheinlichkeiten.
Häufige Fragen
Was ist die beste Strategie für Schiffe versenken?
Jage im Schachbrettmuster, damit du nur das halbe Raster absuchen musst, nimm die Nachbarfelder ins Visier, sobald du triffst, und richte deine Suchschüsse auf die größten unerforschten Flächen. In unseren Simulationen war dieser Ansatz nach etwa 44 bis 55 Schüssen fertig, Zufallsschüsse brauchten 95.
Wo platziert man seine Schiffe bei Schiffe versenken am besten?
Den einen besten Platz gibt es nicht. Wiederhole kein Muster, halte die meisten Schiffe auseinander, damit ein Treffer nicht gleich zu zwei Schiffen führt, und versteck das Zweierschiff nicht in einer Ecke, wo viele Spieler zuerst nachsehen.
Wie viele Schüsse braucht man, um bei Schiffe versenken zu gewinnen?
Das hängt von der Suchmethode ab. In unseren Tests brauchten Zufallsschüsse etwa 95 Schüsse, um alle fünf Schiffe zu versenken, Jagen und Zielen im Schachbrettmuster etwa 55 und das Zielen nach Wahrscheinlichkeit etwa 44.