Schiffe versenken: Regeln und Spielanleitung
Schiffe versenken ist ein Ratespiel für zwei. Jeder Spieler versteckt eine Flotte aus fünf Schiffen in einem Raster, dann nennt ihr abwechselnd Felder, um die gegnerische Flotte zu finden und zu versenken. Wer zuerst alle fünf gegnerischen Schiffe versenkt hat, gewinnt.
Was du brauchst
Jeder Spieler hat zwei Raster mit 10×10 Feldern. Die Spalten tragen die Buchstaben A bis J, die Zeilen die Zahlen 1 bis 10, sodass jedes Feld einen Namen wie B4 oder H9 hat. In einem Raster stehen deine eigenen Schiffe. Im anderen hältst du deine Schüsse auf den Gegner fest.
Du kannst mit dem Brettspiel spielen, mit Stift und Papier oder online im Browser, wo dir Raster und Buchführung abgenommen werden.
Die Flotte
Beide Spieler starten mit denselben fünf Schiffen, zusammen 17 Felder:
| Schiff | Größe | Anzahl | Draufsicht |
|---|---|---|---|
| Flugzeugträger | 5 Felder | 1 | |
| Schlachtschiff | 4 Felder | 1 | |
| Kreuzer | 3 Felder | 1 | |
| U-Boot | 3 Felder | 1 | |
| Zerstörer | 2 Felder | 1 | |
| Gesamt | 17 Felder | 5 Schiffe |
Ältere und neuere Ausgaben benennen die Schiffe etwas unterschiedlich. Der Ratgeber zu den Schiffen bei Schiffe versenken führt die Varianten auf.
Aufbau
- Platziere alle fünf Schiffe in deinem eigenen Raster, ohne dass dein Gegner es sieht.
- Schiffe liegen waagerecht oder senkrecht, niemals diagonal.
- Schiffe dürfen sich nicht überlappen und nicht über den Rand des Rasters hinausragen.
- Sobald das Spiel läuft, werden die Schiffe nicht mehr bewegt.
Nach den Standardregeln dürfen sich Schiffe berühren. Manche Familien spielen mit der Hausregel, dass zwischen den Schiffen mindestens ein Feld frei bleiben muss. Beides funktioniert, solange sich beide Spieler vor dem ersten Schuss einig sind.
Ein Spielzug
- Sag ein Feld an, zum Beispiel „D7“.
- Dein Gegner schaut in sein Raster und antwortet „Treffer“, wenn dort ein Schiff liegt, oder „Wasser“, wenn das Feld leer ist.
- Trag das Ergebnis in dein Zielraster ein: traditionell mit einem roten Stecker für einen Treffer und einem weißen für einen Fehlschuss.
- Dein Gegner markiert denselben Schuss in seinem eigenen Raster, dann ist er an der Reihe.
Im Standardspiel gibst du pro Runde einen Schuss ab, egal ob du triffst oder nicht. Ehrlich zu antworten ist die eine Regel, ohne die das Spiel nicht funktioniert.
Ein Schiff versenken
Ein Schiff sinkt, wenn jedes seiner Felder getroffen wurde. Der Besitzer muss das ansagen, und auch, welches Schiff es war. Daher stammt der berühmte Satz „You sank my battleship!“ („Du hast mein Schlachtschiff versenkt!“). Zu wissen, welches Schiff gesunken ist, ist wichtig: Ist das Zweierschiff weg, musst du keine Lücken mehr absuchen, in die nur dieses gepasst hätte.
Sieg
Wer zuerst alle fünf Schiffe des Gegners versenkt hat, gewinnt. Eine typische Partie zu zweit dauert 10 bis 15 Minuten.
Die Salvo-Variante
Salvo ist die bekannteste Regel für Fortgeschrittene und in vielen Ausgaben des Brettspiels abgedruckt. Statt eines Schusses pro Runde feuerst du einen Schuss für jedes Schiff, das du noch über Wasser hast: fünf Schüsse zu Beginn, weniger, sobald du Schiffe verlierst. Du sagst erst alle Schüsse an, danach meldet dein Gegner die Ergebnisse. Salvo macht Partien schneller und lässt jedes verlorene Schiff doppelt wehtun.
So gelten die Regeln auf dieser Seite
- Klassisch folgt den Standardregeln oben: 10×10-Raster, fünf Schiffe, ein Schuss pro Runde, Schiffe dürfen sich berühren.
- Taktisch behält Raster und Flotte bei und ergänzt eine Fähigkeit pro Schiffsklasse, bezahlt mit Kommandopunkten. Verlierst du das Schiff, verlierst du auch seine Fähigkeit.
| Fähigkeit | Verliehen von | Wirkung |
|---|---|---|
| Sonarimpuls | Zerstörer | Zählt intakte Rumpfsegmente in einem 3×3-Bereich. |
| Aufklärungsflug | Flugzeugträger | Deckt alles in einem 3×3-Bereich auf. |
| Salve | Kreuzer | Drei Granaten in einer Linie. |
| Torpedo | U-Boot | Läuft durch eine ganze Zeile oder Spalte und trifft das erste Schiff. |
| Sperrfeuer | Schlachtschiff | Schwere Geschütze machen einen 2×2-Bereich platt. |
| Luftangriff | Flugzeugträger | Bombenteppich über fünf Felder. |
Häufige Fragen
Dürfen sich Schiffe bei Schiffe versenken berühren?
Ja. Nach den Standardregeln dürfen Schiffe nebeneinander oder hintereinander liegen, solange sie sich nicht überlappen. Eine verbreitete Hausregel verlangt ein Feld Abstand; einigt euch darauf, bevor ihr anfangt.
Darf man Schiffe bei Schiffe versenken diagonal platzieren?
Nein. Schiffe müssen waagerecht oder senkrecht liegen und vollständig ins Raster passen.
Darf man nach einem Treffer noch einmal schießen?
Nach den Standardregeln nicht: Jeder Spieler gibt pro Runde einen Schuss ab, ob Treffer oder nicht. Manche Hausregeln und manche Apps geben nach einem Treffer einen Extraschuss, prüf also, welche Version du spielst.
Muss man sagen, welches Schiff versenkt wurde?
Ja. Wird das letzte Feld eines Schiffs getroffen, sagt sein Besitzer an, dass es gesunken ist, und nennt das Schiff.