Правила морского боя: как играть

Морской бой — игра на двоих, в которой нужно угадывать. Каждый игрок прячет на поле флот из пяти кораблей, а затем соперники по очереди называют клетки, чтобы найти и потопить чужой флот. Побеждает тот, кто первым потопит все пять кораблей противника.

Что нужно для игры

У каждого игрока два поля 10×10. Столбцы обозначены буквами от A до J, строки — числами от 1 до 10, так что у каждой клетки есть имя, например B4 или H9. На одном поле стоят ваши корабли. На другом вы отмечаете свои выстрелы по противнику.

Играть можно в настольную версию, на бумаге с карандашом или онлайн в браузере, где поля и все отметки ведутся за вас.

Флот

Оба игрока начинают с одинаковыми пятью кораблями — всего 17 клеток:

КорабльРазмерКоличествоВид сверху
Авианосецклеток: 51
Линкорклеток: 41
Крейсерклеток: 31
Подводная лодкаклеток: 31
Эсминецклеток: 21
Всегоклеток: 17кораблей: 5

В старых и новых изданиях корабли называются немного по-разному. Все варианты перечислены в статье о кораблях.

Расстановка

  1. Расставьте все пять кораблей на своём поле так, чтобы противник не видел.
  2. Корабли ставятся горизонтально или вертикально, но не по диагонали.
  3. Корабли не могут накладываться друг на друга или выходить за край поля.
  4. После начала игры корабли не двигаются.

По стандартным правилам корабли могут касаться друг друга. Во многих семьях действует домашнее правило: между кораблями должна оставаться хотя бы одна пустая клетка. Подойдёт любой вариант, если оба игрока договорились о нём до первого выстрела.

Как делать ход

  1. Назовите одну клетку, например «D7».
  2. Противник смотрит на своё поле и отвечает «попал», если эту клетку занимает корабль, или «мимо», если там чистая вода.
  3. Отметьте результат на поле для выстрелов: по традиции красной фишкой — попадание, белой — промах.
  4. Противник отмечает тот же выстрел на своём поле, после чего ход переходит к нему.

В стандартной игре вы делаете один выстрел за ход, попали вы или промахнулись. Честные ответы — единственное правило, без которого игра не работает.

Как потопить корабль

Корабль тонет, когда подбиты все его клетки. Владелец обязан объявить об этом и назвать корабль. Отсюда и знаменитая фраза «Ты потопил мой линкор!» Знать, какой именно корабль ушёл на дно, важно: если двухклеточного корабля больше нет, можно не проверять промежутки, в которых поместился бы только он.

Победа

Побеждает игрок, который первым потопит все пять кораблей противника. Обычная партия между двумя людьми длится 10–15 минут.

Вариант «Залп»

«Залп» (Salvo) — самое известное усложнённое правило, оно напечатано во многих изданиях настольной игры. Вместо одного выстрела за ход вы делаете по выстрелу за каждый корабль, который у вас ещё на плаву: пять в начале и всё меньше по мере потерь. Сначала вы называете все клетки, и только потом противник сообщает результаты. С «Залпом» партии идут быстрее, а каждая потеря корабля бьёт вдвойне.

Как правила работают на этом сайте

  • «Классика» следует стандартным правилам, описанным выше: поле 10×10, пять кораблей, один выстрел за ход, корабли могут касаться.
  • «Тактика» сохраняет то же поле и тот же флот, но добавляет по одной способности на каждый класс кораблей; за них платят командными очками. Потеряли корабль — потеряли и способность.
СпособностьКакой корабль даётЧто делает
СонарЭсминецСчитает уцелевшие секции корпусов в зоне 3×3.
АвиаразведкаАвианосецОткрывает всё в зоне 3×3.
ЗалпКрейсерТри снаряда в линию.
ТорпедаПодводная лодкаПроходит весь ряд или столбец и поражает первый корабль на пути.
АртобстрелЛинкорТяжёлые орудия накрывают зону 2×2.
АвиаударАвианосецБомбовый заход по пяти клеткам.

Частые вопросы

Могут ли корабли касаться друг друга в морском бое?

Да. По стандартным правилам настольной игры корабли могут стоять бок о бок или вплотную друг за другом, лишь бы не накладывались. Распространённое домашнее правило требует промежутка в одну клетку — договоритесь об этом до начала.

Можно ли ставить корабли по диагонали?

Нет. Корабли ставятся только горизонтально или вертикально и должны целиком помещаться на поле.

Даётся ли ещё один ход после попадания?

По стандартным правилам — нет: каждый игрок делает один выстрел за ход, попал он или промахнулся. В некоторых домашних правилах и приложениях за попадание дают дополнительный выстрел, так что уточните, в какую версию вы играете.

Нужно ли говорить, какой корабль потоплен?

Да. Когда подбита последняя клетка корабля, его владелец объявляет, что корабль потоплен, и называет его.